首頁 校本STEAM課程 活動相簿

校本STEAM課程(21-24年度)

課程目標: 發展跨學科STEM(STEAM)課程,發揮學生創意潛能,提升學生創造、協作和解決問題的能力。

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一年級主題: 「螢火蟲繽紛巡禮FUN DAY」

活動內容:
觀察螢火蟲及其他水棲昆蟲。

進行食物鏈遊戲。

介紹螢火蟲的故事。

親手製作螢火蟲發光手帶。

二年級主題: 「自製玩具」

活動內容:

配合「童心童創-自製玩具」的STEM課程主題,並加入「動手作」的工程元素,讓學生發揮創意和解難能力,與家人一起製作有趣的玩具。

三年級主題: 「寵物城市」

活動內容:

配合「城市規劃—寵物之都」的STEM課程主題,學生需要設計一個讓人和寵物宜居的城市,設計過程中,學生除了要思考如何設計符合人和寵物需要的設施外,亦需要思考如何選取適合的物料製作建築物,以及讓建築物穩固地置於地圖上。

 

四年級主題: 「Cospaces VR世界」

活動內容:
使用COSPACES軟件,觀看中英數常科目的VR教材,
提升對各學科的學習興趣。

學習利用COSPACES軟件,製作簡單3D場景和設計互動角色。

學習編寫簡單程式,為COSPACES角色發出指令。

利用全景相機拍攝全景相片,作為COSPACES設計的素材。

 

五年級主題: 「奇妙的水母世界」

活動內容:
認識水母的生長特性和飼養方法。

水母缸背景設計。

認識水母的糧食---豐年蝦的孵化和DIY製作豐年蝦的孵化器。

自製顯微鏡以觀察豐年蝦及其他微生物的外貌。

透過飼養水母學習生死教育,學習愛惜身邊人和事。

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六年級主題: 「Micro:bit智慧校園」。

活動內容:
透過資訊科技課學習基本程式編寫,內容包括:
計步器設計、光感應器應用、聲浪感應器的應用、
溫度感應器設計及水溫測量器設計。

配合AI設備的應用,設計能用於校園生活的產品。

學生以小組合作形式製作Microbit智慧校園產品,並完
成「我們的Microbit產品」報告。

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